
내 부족
계정이 곧 부족입니다. 이름을 짓고, 문장과 깃발을 고르고, 원시인을 최대 10명까지 영입하세요. 빌드, 장비, 펫은 원시인마다 따로입니다.


시간의 균열이 석기 시대에 잡동사니를 계속 떨어뜨립니다. 내 원시인들은 그걸 주워서 다른 플레이어의 원시인을 때립니다. 전사를 만드는 건 나, 전투는 알아서 진행됩니다.
Cave Smash는 오토배틀러입니다. 모든 결정은 전투 전에 내립니다. 그다음엔 지켜보기만 하면 돼요.
머리, 피부색, 이름을 고르고 첫 포인트를 힘, 민첩, 지능, 체력 중 어디에 줄지 정합니다.
다른 플레이어의 원시인 세 명이 나옵니다. 쉬운 상대, 비슷한 상대, 어려운 상대입니다. 상대가 접속해 있을 필요는 없어요.
전투는 자동이고 전부 애니메이션으로 재생됩니다. 모두 맨손으로 시작해서 싸우는 동안 가방에서 무기를 꺼내기 때문에, 똑같은 전투는 두 번 나오지 않습니다.
레벨이 오를 때마다 능력치 포인트와 카드 세 장 중 하나를 고를 기회가 주어집니다. 무기, 장비, 스킬, 펫, 보너스 포인트 중 하나예요.
이기면 트로피를 얻습니다. 트로피가 쌓이면 다음 아레나가 열립니다. 횃불 켜진 동굴부터 르네상스 광장까지요.

희귀도는 그 물건이 떨어져 나온 시대입니다. 석기 시대의 몽둥이, 중세의 고철, 현대의 키보드, 미래의 레이저 블레이드. 여섯 계열이 여섯 가지 방식으로 싸웁니다.
어디서 싸울지는 트로피가 정합니다. 아레나가 올라갈수록 조약돌을 더 많이 받고, 시즌 중에는 아레나가 내려가지 않습니다.
이건 게임 규칙에 적혀 있고, 변경이 있을 때마다 자동 테스트로 확인합니다.
모든 무기, 장비, 스킬, 펫은 레벨 업 카드 선택에서만 나옵니다. 상점에서는 슬롯, 추가 전투, XP 부스트, 꾸미기 아이템을 팝니다.
전설 아이템의 가치는 같은 종류의 일반 아이템보다 최대 15 % 높을 뿐입니다. 희귀도가 높을수록 효과 조합이 달라지고 물건이 더 우스꽝스러워집니다.
매일 살 수 있는 걸 전부 사는 플레이어를 시뮬레이션하면, 같은 레벨의 무과금 플레이어를 상대로 한 승률은 절반 정도입니다. 측정 결과는 49 %에서 52 % 사이였습니다. 58 %를 넘으면 테스트가 실패합니다.

계정이 곧 부족입니다. 이름을 짓고, 문장과 깃발을 고르고, 원시인을 최대 10명까지 영입하세요. 빌드, 장비, 펫은 원시인마다 따로입니다.

이틀마다 레벨별로 8강 또는 16강 대진이 열립니다. 참가비는 조약돌이고 현금은 들지 않습니다. 우승자는 챔피언 칭호를 얻습니다.

28일 시즌마다 40단계. 모두가 진행할 수 있는 무료 트랙이 있습니다. 유료 트랙은 하루 전투 2회와 꾸미기 아이템을 더해 주지만, 능력치가 있는 아이템은 들어 있지 않습니다.
Cave Smash는 NOVUS LLC가 개발하고 서비스하는 iPhone·Android용 무료 오토배틀러입니다. 스매셔라고 부르는 원시인을 만들고, 능력치와 장비를 골라, 다른 플레이어가 키운 원시인과의 자동 전투에 내보냅니다. 현재 개발 중이며 아직 출시되지 않았습니다.
네, 같은 계열의 게임입니다. La Brute(영어명 MyBrute)처럼 전투가 완전히 자동이고, 하루에 몇 번만 싸우며, 레벨이 오를 때마다 무작위 보상으로 전사가 만들어져 갑니다. Cave Smash는 여기에 레벨마다 세 장 중 한 장을 고르는 카드 선택, 서로 다르게 싸우는 여섯 가지 무기 계열, 펫, 여덟 곳의 아레나, 시즌, 토너먼트를 더했고, 원시인과 시간의 균열이라는 자신만의 세계를 무대로 합니다.
Cave Smash는 독자적인 게임입니다. La Brute, MyBrute 및 그 제작자와는 관련이 없습니다.
아닙니다. 능력치가 있는 것은 살 수 없습니다. 모든 무기, 장비, 스킬, 펫은 레벨 업 카드 선택에서 나옵니다. 돈으로 살 수 있는 건 시간(추가 전투, 더 빠른 XP, 더 많은 다시 뽑기)과 꾸미기뿐입니다. 시뮬레이션에서 최대한 결제한 플레이어가 같은 레벨의 무과금 플레이어를 상대로 거둔 승률은 약 50 %였습니다. 자세한 내용은 게임 소개 페이지의 공정 플레이 항목에 있습니다.
다운로드와 플레이는 무료입니다. 선택형 구매로는 호박석(유료 재화) 묶음과 시즌 배틀 패스가 있습니다. 호박석으로는 원시인 추가 슬롯, 원시인 한 명당 하루 최대 2회의 추가 전투, 24시간 XP 부스트, 이름 변경, 카드 선택당 한 번의 추가 다시 뽑기, 꾸미기 아이템을 구입할 수 있습니다.
직접 보겠다고 선택했을 때만 나오는 보상형 광고뿐입니다. 추가 전투 한 번이나 무료 다시 뽑기 같은 작은 보너스를 받습니다. 배너도, 갑자기 뜨는 광고도 없고, 전투 중에는 아무것도 나오지 않습니다. 보상 종류마다 하루 한도가 있으며, 광고로 호박석을 주는 일은 없습니다.
출시일은 아직 정해지지 않았습니다. iPhone(App Store)과 Android(Google Play)로 출시될 예정입니다. 이메일로 사전 등록하시면 출시일에 메일을 딱 한 통 보내 드립니다.
아니요. 전투는 게임 서버가 계산하고, 휴대폰에서는 그 결과가 애니메이션으로 재생됩니다. 플레이어가 할 일은 전투 전에 있습니다. 능력치, 주력 무기, 장비, 스킬, 펫, 그리고 어떤 상대와 싸울지를 정하는 것이죠.
아닙니다. 저장되어 있는 다른 플레이어의 원시인과, 그 시점의 장비 그대로 싸웁니다. 방어하는 쪽은 아무것도 잃지 않습니다. 다만 전투가 서버에서 계산되기 때문에 인터넷 연결은 필요합니다.
16개 언어를 지원합니다. 영어, 프랑스어, 스페인어, 브라질 포르투갈어, 독일어, 이탈리아어, 일본어, 한국어, 중국어 간체와 번체, 러시아어, 튀르키예어, 태국어, 베트남어, 인도네시아어, 힌디어입니다.

이메일을 남겨 주세요. Cave Smash가 스토어에 올라오면 메일을 딱 한 통 보내 드립니다. 그 외에는 보내지 않아요.