Cave Smash

Marteau de Guerre

Rare Époque : Antiquité et Moyen Âge

Marteau de Guerre est une arme de rareté Rare dans Cave Smash. Elle appartient à la famille Lourde et inflige 14.5 dégâts de base, plus 0.75 pour chaque point en Force. Les armes lourdes sont lentes et frappent fort, et un coup non paré repousse la cible.

“Ça prend du temps. Ça vaut le coup.”
Marteau de Guerre

Notes de terrain

Les plus gros dégâts de base des armes Rares, et la maladresse qui va avec : la cible esquive un peu plus. Quand il touche, le recul laisse à son lent propriétaire le temps de recommencer.

La famille Lourde

Les armes lourdes dépendent de la Force. Elles sont plus lentes en main (88 % de la vitesse normale) et se rattrapent avec les plus gros coups du jeu. Un coup lourd non paré repousse la cible, ce qui retarde sa prochaine action de 15 % d'un tour et met de la distance entre les combattants.

Pour qui ?

Les builds Force. Mets des points en Force pour les dégâts et les parades, puis en Vitalité pour survivre en étant le plus lent. Cri de Guerre et Mauvais Perdant s'ajoutent à des coups déjà énormes.

Les dégâts en un coup d'œil

Dégâts moyens d'une attaque avant l'armure, les critiques et les compétences, pour un Smasher de niveau 10 ou plus avec ce nombre de points dans la stat Force. Chaque étoile ajoute 10 %.

ForcePar attaque
2034
5060
100104

Comment l'obtenir

Comme toutes les armes de Cave Smash, Marteau de Guerre ne s'achète pas. Elle apparaît dans les tirages de niveau : 22 % des cartes sont des armes et 29 % des cartes sont de rareté Rare. Un tirage ne montre jamais deux fois le même objet, et la tirer de nouveau lui ajoute une étoile.

Valeurs lues dans le jeu le 2026-11-12. Cave Smash est en développement : l'équilibrage peut changer avant la sortie.