Les arènes de Cave Smash
Les trophées décident de l'endroit où un Smasher se bat. Il y a huit arènes au lancement, de l'âge de pierre à la Renaissance. Chacune rapporte plus de cailloux par combat que la précédente.
Arène 1 sur 8
Grotte de Pierre
Une grotte éclairée aux torches, avec des gradins de pierre autour d'un foyer.
Arène 2 sur 8
Canyon des Mammouths
Un canyon rouge au coucher du soleil, bordé de crânes et de côtes de mammouth.
Arène 3 sur 8
Glacier de l'Âge de Glace
Un glacier bleu avec des murs de glace, un mammouth congelé et de la neige qui tombe.
Arène 4 sur 8
Temple du Désert
Un temple de grès avec des colonnes, des braseros et des dunes à perte de vue.
Arène 5 sur 8
Colisée de la Jungle
Un colisée de pierre envahi par la végétation, avec des lianes, des perroquets et des cascades.
Arène 7 sur 8
Siège du Château
Les remparts d'un château assiégé, avec des bannières et une catapulte.
Arène 8 sur 8
Piazza Renaissance
Une place de marbre avec des arcades, une fontaine et des drapeaux de fête.
Toutes les arènes d'un coup d'œil
| Arène | Trophées | Cailloux par victoire | Cailloux par défaite | Récompense de première visite | Récompense de saison |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. Grotte de Pierre | 0 à 299 | 25 | 10 | — | 100 cailloux |
| 2. Canyon des Mammouths | 300 à 599 | 30 | 12 | 400 cailloux et 25 d'ambre | 200 cailloux |
| 3. Glacier de l'Âge de Glace | 600 à 999 | 35 | 14 | 600 cailloux et 25 d'ambre | 400 cailloux et 10 d'ambre |
| 4. Temple du Désert | 1 000 à 1 499 | 40 | 16 | 800 cailloux et 25 d'ambre | 600 cailloux et 20 d'ambre |
| 5. Colisée de la Jungle | 1 500 à 2 099 | 45 | 18 | 1 000 cailloux et 50 d'ambre | 900 cailloux et 30 d'ambre |
| 6. Port Viking | 2 100 à 2 799 | 50 | 20 | 1 200 cailloux et 50 d'ambre | 1 200 cailloux et 50 d'ambre |
| 7. Siège du Château | 2 800 à 3 599 | 55 | 22 | 1 400 cailloux et 100 d'ambre | 1 600 cailloux et 75 d'ambre |
| 8. Piazza Renaissance | 3 600 et plus | 60 | 24 | 1 600 cailloux et 100 d'ambre | 2 000 cailloux et 100 d'ambre |
Comment marchent les arènes
- Une victoire ajoute des trophées et une défaite en retire, selon une règle de type Elo : battre quelqu'un qui a plus de trophées rapporte davantage, jusqu'à 40 ; perdre en coûte entre 3 et 24.
- On ne perd jamais une arène pendant une saison. Une défaite ne peut pas faire descendre un Smasher sous le premier trophée de l'arène où il se trouve.
- La première fois que ton compte atteint une nouvelle arène, tu reçois une récompense unique en cailloux et en ambre.
- À la fin de chaque saison de 28 jours, les trophées au-dessus de 600 sont divisés par deux et ton compte est récompensé selon l'arène de son meilleur Smasher.
Cave Smash est encore en développement. Les chiffres de cette page sont les valeurs actuelles du jeu et peuvent changer avant la sortie. Données du jeu lues le 2026-11-12.


